My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Earthquake Rocket Tornado The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Earthquake Rocket Tornado Electro Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Rocket Tornado

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror The Log Arrows Knight Earthquake Tornado Electro Dragon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror The Log Arrows Knight

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mirror Knight Earthquake
Knight
Arrows Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake
Arrows Knight Mirror Tornado The Log
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows The Log Earthquake Rocket Tornado
Tornado
Rocket Earthquake Mirror Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Tornado
The Log
Mirror Knight Earthquake Tornado

Defense Synergies 4 13

Arrows
Mirror Knight Tornado
Knight
Electro Dragon Arrows Earthquake Tornado The Log
Earthquake
Knight Tornado The Log
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Tornado
Rocket Mirror Arrows Knight Earthquake Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Mirror Tornado The Log
The Log
Knight Earthquake Rocket Mirror Tornado Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Rocket Knight Electro Dragon The Log
Knight Electro Dragon The Log
Rocket Tornado Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Arrows Earthquake Rocket Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Earthquake Electro Dragon
Rocket Tornado Arrows Electro Dragon
Earthquake Rocket Arrows Electro Dragon The Log
Tornado
Knight Tornado
Arrows Knight Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Tornado Electro Dragon
Knight Earthquake Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Arrows Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Knight
Rocket Tornado The Log
Arrows Knight Tornado Electro Dragon
Arrows Knight Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Earthquake Tornado The Log Knight Electro Dragon
Tornado
Arrows Knight Earthquake Electro Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight
Arrows Knight Rocket Electro Dragon The Log
Knight Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Knight Tornado The Log
Knight
Arrows Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Knight
Knight
Rocket Electro Dragon Knight Tornado The Log
Knight Electro Dragon
Rocket Arrows Tornado The Log
Rocket Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Knight Rocket Tornado The Log
Arrows Earthquake Electro Dragon The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Knight Rocket Electro Dragon The Log
Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Earthquake Rocket Arrows Electro Dragon The Log
Earthquake Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows Earthquake The Log
Arrows Rocket Tornado Electro Dragon
Arrows Earthquake Tornado The Log
Arrows Earthquake The Log Tornado Electro Dragon
Arrows The Log Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Arrows Knight Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Rocket Tornado Electro Dragon
Earthquake Rocket Knight The Log
Earthquake Arrows Rocket Electro Dragon
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Rocket Arrows Electro Dragon The Log
Earthquake Arrows Rocket Electro Dragon The Log
Arrows Earthquake Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows Earthquake Electro Dragon The Log
Rocket Arrows Earthquake Tornado Electro Dragon The Log
Rocket Earthquake The Log
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado The Log
Earthquake Rocket Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Earthquake Tornado The Log Electro Dragon
Arrows The Log Earthquake Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Rocket Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Arrows Earthquake Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Arrows Electro Dragon
Rocket Arrows Earthquake The Log
Earthquake Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows The Log
Knight Rocket Electro Dragon
Arrows The Log Earthquake Electro Dragon
Rocket Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Tornado The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89