My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Rage Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Arrows Knight Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Goblin Hut Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Arrows Knight Skeleton Army

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Arrows Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Knight Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Rage
Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Rage Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Magic Archer
Knight Goblin Hut Giant Skeleton

Defense Synergies 2 14

Arrows
Knight Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Magic Archer Arrows Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Arrows Knight Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Rage
Skeleton Army
Knight Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Arrows Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Magic Archer
Knight Skeleton Army Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Goblin Hut Magic Archer
Skeleton Army Knight Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Knight Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Knight Ice Wizard
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Arrows Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Ice Wizard
Knight Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Arrows Knight Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Knight Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Goblin Hut Magic Archer
Skeleton Army Knight Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Knight Goblin Hut Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Arrows Knight Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Knight Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Knight Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Goblin Hut
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army
Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Knight Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Goblin Hut Giant Skeleton Ice Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Arrows Knight Magic Archer
Arrows Magic Archer
Knight Goblin Hut Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Hut Magic Archer
Arrows Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89