My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mortar Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mortar Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Mortar Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mortar Dark Prince
Knight
Firecracker Mortar Arrows Electro Wizard
Firecracker
Knight Mortar Dark Prince P.E.K.K.A
Mortar
Knight Arrows Firecracker Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince

Defense Synergies 2 16

Arrows
Knight Mortar Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Electro Wizard Arrows Mortar Skeleton Army
Firecracker
Knight Mortar Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Firecracker Mortar Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Mortar Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Mortar Dark Prince Electro Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Mortar Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mortar
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mortar Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89