My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Royal Ghost Bandit Fireball Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Royal Ghost Bandit Fireball

Attack Synergies 3 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Battle Ram Giant Skeleton Bandit
Fireball
Arrows Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Bandit Magic Archer Arrows Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Battle Ram Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 11

Arrows
Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball
Arrows Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Electro Wizard
Bandit
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Fireball Arrows Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Arrows Royal Ghost Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Bandit
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Bandit Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Bandit
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Arrows Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89