My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Arrows Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Defense Synergies 5 15

Arrows
Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
The Log Arrows Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Arrows Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log Baby Dragon
Arrows Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89