My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer Valkyrie Wizard Dark Prince Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Archers Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Skeleton Army Fireball Musketeer

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Valkyrie Dark Prince
Fireball
Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Wizard Dark Prince Witch
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince

Defense Synergies 2 13

Archers
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Fireball Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Archers Musketeer Wizard
Dark Prince
Archers Fireball Musketeer Wizard Witch
Witch
Archers Valkyrie Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Skeleton Army Witch Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Archers Fireball Wizard Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Archers Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Witch Archers Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Archers Fireball Musketeer Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Archers Fireball Dark Prince Witch
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Wizard Archers Musketeer Witch
Skeleton Army Dark Prince Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Archers Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Archers Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Wizard Dark Prince Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Musketeer Witch
Archers Musketeer Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Archers Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Archers Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Fireball Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Archers Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Dark Prince Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89