My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 7 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Golem Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Zap
Archers Flying Machine Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Witch Sparky
The Log
Archers Dark Prince Witch Sparky
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Flying Machine Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Fireball
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Archers Mega Minion Flying Machine Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Dark Prince Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Dark Prince Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon Sparky
Flying Machine
Baby Dragon Dark Prince Golem
Baby Dragon
Golem Archers Mega Minion Flying Machine Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince
Archers Flying Machine Baby Dragon Witch Golem Sparky
Witch
Baby Dragon Dark Prince Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Archers Flying Machine Dark Prince Witch Sparky
Sparky
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Defense Synergies 0 14

Archers
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Minion
Archers Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Flying Machine
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Mega Minion Flying Machine Dark Prince Witch
Dark Prince
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch
Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Golem
Sparky
Mega Minion

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Sparky
Sparky Mega Minion Flying Machine Dark Prince Witch
Witch Sparky Archers Mega Minion Dark Prince
Witch Sparky Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Sparky
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Archers Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Witch Sparky
Archers Dark Prince Sparky
Archers Witch Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Archers Flying Machine Baby Dragon Witch
Sparky Flying Machine Dark Prince Witch
Sparky Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch
Sparky
Sparky
Sparky Dark Prince Witch
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch Archers Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Sparky
Dark Prince Archers Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Dark Prince Witch Sparky
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince Sparky
Dark Prince Witch Sparky
Archers Flying Machine Baby Dragon Witch
Dark Prince Sparky Archers Mega Minion Flying Machine Witch
Dark Prince Sparky
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Witch Mega Minion Sparky
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince
Dark Prince Witch Sparky
Archers Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Witch Sparky Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Baby Dragon Sparky
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Flying Machine Dark Prince Sparky
Baby Dragon Dark Prince Sparky
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Archers Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Sparky
Flying Machine Dark Prince Sparky
Archers Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Flying Machine Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Sparky
Flying Machine Baby Dragon Witch
Baby Dragon Sparky
Sparky
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Mega Minion Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Archers Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Mega Minion Flying Machine Witch
Mega Minion Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Archers Flying Machine Dark Prince Witch
Archers Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Sparky
Flying Machine Baby Dragon
Sparky
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Sparky
Flying Machine Baby Dragon Witch Sparky
Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89