My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Guards Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Archers Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Guards
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Archers Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Archers Guards Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage Guards Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Archers Arrows Guards Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Arrows Guards

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Balloon Archers Mega Knight
Rage
Balloon
Guards
Baby Dragon
Archers Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Arrows Rage Archers Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Baby Dragon Balloon

Defense Synergies 1 7

Archers
Guards Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Rage
Guards
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Guards Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Archers Guards Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Archers Mega Knight
Archers Guards Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Archers Baby Dragon
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Archers Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Guards Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Arrows Guards Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Archers
Archers Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon
Guards Archers
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards
Archers Baby Dragon Mega Knight
Guards Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Guards
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Guards
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Guards
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Guards Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89