My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Archers Knight Musketeer Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Musketeer Electro Wizard
The Log
Bomber Archers Musketeer
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball
Bomber Archers Musketeer Electro Wizard
Poison
Bomber Archers Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Archers Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Archers Arrows Knight

Attack Synergies 6 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Knight
Archers
Knight Arrows Golem
Arrows
Fireball Golem Archers Knight
Knight
Archers Musketeer Bomber Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
Arrows Golem Knight Electro Wizard
Musketeer
Knight Golem
Golem
Bomber Arrows Fireball Archers Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Golem

Defense Synergies 4 8

Bomber
Knight Electro Wizard
Archers
Knight Electro Wizard
Arrows
Knight Fireball
Knight
Bomber Archers Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Fireball Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Knight Bomber Archers Fireball Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Archers Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Bomber Archers Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Bomber Archers Musketeer Electro Wizard
Archers Electro Wizard Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Archers Fireball Electro Wizard
Bomber Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Fireball Arrows Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Bomber Archers Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Bomber Archers Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Archers Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Archers Arrows Knight Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Arrows Fireball Archers Musketeer Electro Wizard
Archers Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball
Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Fireball Electro Wizard
Knight Fireball
Bomber Archers Fireball Musketeer
Electro Wizard Bomber Archers Knight Fireball Musketeer
Arrows Bomber Archers Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Archers Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Archers Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89