My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Dark Prince Bowler Electro Giant Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Electro Giant Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Archers Cannon
Zap
Archers Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Dark Prince
The Log
Archers Cannon Dark Prince
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Dark Prince Bowler
Fireball
Archers Cannon Bowler
Poison
Archers Cannon Phoenix
Lightning
Cannon Dark Prince Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Dark Prince Bowler Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Cannon Fireball Dark Prince Phoenix Bowler Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Arrows Cannon Fireball

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows
Fireball Archers Dark Prince Bowler Phoenix
Cannon
Fireball
Arrows Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Archers Arrows Fireball
Bowler
Archers Arrows
Electro Giant
Dark Prince
Phoenix
Arrows

Defense Synergies 0 14

Archers
Cannon Dark Prince Bowler
Arrows
Cannon Fireball Dark Prince Bowler Phoenix
Cannon
Archers Arrows Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant
Fireball
Arrows Cannon Dark Prince
Dark Prince
Archers Arrows Cannon Fireball Bowler
Bowler
Archers Arrows Cannon Dark Prince
Electro Giant
Cannon
Phoenix
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Cannon Fireball
Cannon Dark Prince Phoenix
Cannon Bowler Archers Dark Prince
Cannon Dark Prince Bowler Phoenix
Arrows Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Fireball Bowler Archers Cannon Dark Prince
Archers Arrows Cannon Fireball Phoenix
Bowler Arrows Cannon Fireball Electro Giant Phoenix
Cannon Phoenix
Archers Cannon Dark Prince Bowler Phoenix
Archers Arrows Cannon Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant
Arrows Archers Fireball Phoenix
Cannon Bowler Fireball Dark Prince
Fireball Bowler Arrows Cannon Dark Prince
Cannon Phoenix
Cannon Fireball Bowler Electro Giant
Arrows Cannon Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Cannon Fireball Archers Dark Prince Bowler
Arrows Archers Cannon Fireball Dark Prince Bowler
Cannon Phoenix
Dark Prince Bowler Archers Arrows Cannon Fireball Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant
Fireball Archers Arrows Bowler Phoenix
Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Fireball Phoenix
Cannon Dark Prince Bowler Phoenix
Arrows Fireball Electro Giant Archers
Dark Prince Archers Fireball Bowler Phoenix
Dark Prince Phoenix
Fireball Dark Prince Phoenix
Cannon Phoenix
Dark Prince Bowler Phoenix
Arrows Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant Phoenix
Dark Prince Bowler Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Bowler Electro Giant
Electro Giant Phoenix Archers Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Archers Cannon Fireball Dark Prince Electro Giant Phoenix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Fireball Electro Giant
Archers Arrows Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Dark Prince Bowler
Fireball Archers Arrows
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Fireball Bowler Electro Giant
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Electro Giant
Fireball Electro Giant
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Fireball Bowler
Fireball
Fireball Dark Prince Bowler Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89