My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Ram Rider
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Three Musketeers Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Three Musketeers Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Three Musketeers Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Three Musketeers Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Three Musketeers Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Firecracker Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Three Musketeers Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers
Firecracker
Baby Dragon
Firecracker Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Defense Synergies 0 12

Firecracker
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers
Baby Dragon
Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Magic Archer
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Lumberjack
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Firecracker Three Musketeers Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack Ram Rider Mega Knight Electro Dragon
Three Musketeers Lumberjack Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers Ram Rider Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Three Musketeers Electro Dragon Ram Rider
Three Musketeers Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Three Musketeers Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon Firecracker Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Three Musketeers Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers
Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Three Musketeers Lumberjack Ram Rider
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Three Musketeers Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Firecracker Three Musketeers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89