Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Witch Lumberjack
Zap
Archers Cannon Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Cannon Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Cannon Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Cannon Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Cannon Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Cannon Hunter Witch Electro Wizard
Lightning
Cannon Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Cannon Hunter

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Goblin Giant Lumberjack
Arrows
Archers Goblin Giant Lumberjack
Cannon
Hunter
Goblin Giant Lumberjack
Witch
Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant
Archers Arrows Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Archers
Cannon Witch Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Cannon Lumberjack
Cannon
Archers Arrows Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Hunter
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Witch
Archers Cannon Electro Wizard Lumberjack
Goblin Giant
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Cannon Hunter Witch Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Cannon Hunter Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Goblin Giant Electro Wizard
Hunter Lumberjack Cannon Witch Electro Wizard
Cannon Hunter Witch Lumberjack Archers Electro Wizard
Cannon Hunter Witch Lumberjack Electro Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Archers Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack
Hunter Electro Wizard Archers Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Goblin Giant Electro Wizard
Cannon Hunter Witch Lumberjack
Archers Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack
Archers Witch Electro Wizard Arrows Cannon Hunter Goblin Giant Lumberjack
Arrows Hunter Archers Witch Electro Wizard
Cannon Hunter Lumberjack Witch Electro Wizard
Arrows Cannon Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack
Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Archers Hunter Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Hunter Witch Archers Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Hunter Electro Wizard Lumberjack
Archers Arrows Cannon Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Hunter Lumberjack
Lumberjack Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard
Hunter Lumberjack Goblin Giant Electro Wizard
Cannon Hunter Witch Goblin Giant Lumberjack
Arrows Archers Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard
Archers Hunter Witch Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Hunter Goblin Giant Lumberjack
Electro Wizard Witch
Witch Cannon Goblin Giant
Hunter Witch Lumberjack
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Cannon Hunter Witch Goblin Giant Lumberjack
Archers Cannon Witch
Witch Electro Wizard Archers Hunter Goblin Giant Lumberjack
Arrows Archers Cannon Hunter Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Witch Goblin Giant
Archers Arrows Witch
Arrows Hunter
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows
Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Witch
Arrows
Arrows
Archers Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Witch
Witch
Arrows Hunter Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Archers Arrows Hunter Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows Hunter
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Archers Witch
Archers Arrows Hunter Witch Electro Wizard
Arrows
Hunter Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Goblin Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076