Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Elixir Collector Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Fisherman Inferno Dragon
Zap
Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Valkyrie
The Log
Electro Spirit Fisherman
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Miner Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Elixir Collector Fisherman Inferno Dragon
Poison
Elixir Collector Fisherman
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Elixir Collector Miner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Earthquake Miner Fisherman Valkyrie Inferno Dragon Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Earthquake Miner Fisherman

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Miner
Earthquake
Giant
Valkyrie
Giant Fisherman
Giant
Earthquake Miner Electro Spirit Valkyrie Fisherman
Elixir Collector
Miner
Giant Electro Spirit Inferno Dragon
Fisherman
Valkyrie Giant
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Fisherman
Earthquake
Valkyrie
Fisherman
Giant
Elixir Collector
Miner
Fisherman
Electro Spirit Valkyrie
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie
Inferno Dragon Valkyrie Fisherman
Fisherman Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Fisherman
Earthquake Valkyrie
Electro Spirit Earthquake Valkyrie
Inferno Dragon Electro Spirit
Earthquake Electro Spirit Valkyrie
Inferno Dragon Fisherman
Valkyrie Miner Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Earthquake Fisherman
Inferno Dragon
Earthquake Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Earthquake
Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Fisherman
Electro Spirit Valkyrie Fisherman
Earthquake Valkyrie Electro Spirit Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Electro Spirit Earthquake Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fisherman
Valkyrie Miner Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit
Valkyrie
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Electro Spirit Earthquake Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie
Miner Fisherman
Earthquake Miner
Earthquake Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake
Miner Fisherman
Fisherman
Miner Earthquake Valkyrie Fisherman
Earthquake Miner Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Valkyrie Miner
Earthquake
Fisherman
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Valkyrie
Fisherman Inferno Dragon
Miner Earthquake Fisherman
Miner Fisherman
Miner Fisherman
Electro Spirit
Earthquake Miner
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit
Miner Valkyrie
Earthquake
Electro Spirit
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076