Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Sparky
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Sparky
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider Freeze Inferno Tower Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Sparky Freeze
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider Sparky
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Freeze Sparky
Hog Rider
Zap Fireball Freeze Elite Barbarians
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Freeze Sparky
Freeze
Fireball Skeleton Army Sparky
Sparky
Zap Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Sparky
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Freeze Zap
Inferno Tower Zap Fireball Freeze
Zap Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Freeze
Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Sparky Zap Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Sparky
Sparky Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Freeze Fireball
Sparky Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Fireball Zap Freeze
Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Zap Freeze Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball Freeze Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Freeze
Sparky
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Freeze Sparky
Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Freeze Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Zap
Freeze
Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076