Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Lumberjack Wizard Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Valkyrie Arrows Wizard Lightning Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack
Lightning
Arrows Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Wizard Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Valkyrie Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Arrows Wizard Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Valkyrie Prince Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Arrows Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Prince Lightning Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Wizard
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Giant Skeleton Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Valkyrie Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince Lumberjack
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Prince Giant Skeleton
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Prince P.E.K.K.A
Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076