Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Balloon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mirror Balloon
Minion Horde
Rage Mirror
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Royal Hogs Mirror Rage
Royal Hogs
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mirror
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon
Rage
Minion Horde Balloon Mini P.E.K.K.A
Balloon
Rage Fire Spirit Goblin Gang Mirror

Synergie w obronie 1 4

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror
Minion Horde
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Mirror
Royal Hogs
Mirror
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Fire Spirit
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde
Fire Spirit
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076