Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Balloon Miner Little Prince
Zap
Skeletons Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Little Prince
The Log
Skeletons Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Balloon Miner Little Prince
Fireball
Bomb Tower Balloon Little Prince
Poison
Bomb Tower Balloon Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Little Prince
Rocket
Bomb Tower Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Knight Miner Little Prince Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Balloon Miner Knight Little Prince
Arrows
Zap Balloon Knight Miner
Knight
Balloon Zap Arrows Miner Little Prince
Bomb Tower
Balloon
Zap Arrows Knight Miner Little Prince
Miner
Zap Balloon Arrows Knight
Little Prince
Zap Knight Balloon

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Zap Knight Bomb Tower Little Prince
Zap
Bomb Tower Skeletons Arrows Knight Miner Little Prince
Arrows
Zap Knight Bomb Tower Little Prince
Knight
Bomb Tower Little Prince Skeletons Zap Arrows
Bomb Tower
Zap Knight Skeletons Arrows
Balloon
Miner
Zap
Little Prince
Knight Skeletons Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Bomb Tower Skeletons Zap Knight
Bomb Tower Skeletons Knight
Bomb Tower Skeletons Knight
Arrows Bomb Tower
Arrows Skeletons Zap Bomb Tower
Zap Arrows Bomb Tower Little Prince
Zap Arrows Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower
Knight Skeletons Miner Little Prince
Skeletons Zap Arrows Knight Bomb Tower
Arrows Zap
Bomb Tower Skeletons Zap Knight
Bomb Tower Zap Arrows
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Zap
Bomb Tower Skeletons Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Zap Knight Little Prince
Zap Arrows Bomb Tower Knight Little Prince
Bomb Tower
Arrows Knight Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap
Zap Arrows Knight Bomb Tower Miner
Skeletons Zap Knight Bomb Tower
Zap Knight
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Zap Bomb Tower
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Zap Skeletons Knight Bomb Tower
Skeletons
Knight Bomb Tower
Zap Arrows
Skeletons Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Zap Knight Bomb Tower Little Prince
Arrows Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Miner Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Miner Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap
Zap Arrows
Arrows
Miner Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076