Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Miner Princess
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Giant Skeleton Princess
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Giant Skeleton Princess
Earthquake
Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton Miner Princess
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Princess Flying Machine Zappies Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Flying Machine Zappies Miner
Skeleton Barrel
Knight Miner Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess
Dart Goblin
Knight Miner Skeleton Barrel Giant Skeleton Princess
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Zappies Giant Skeleton
Zappies
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Miner Princess
Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Knight Zappies Giant Skeleton
Princess
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Knight
Dart Goblin Princess Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Giant Skeleton Miner Princess
Flying Machine
Knight Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Miner
Dart Goblin
Princess
Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies
Knight Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Knight Dart Goblin Zappies
Giant Skeleton Princess
Dart Goblin Flying Machine Zappies
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Zappies Princess
Knight Dart Goblin Zappies Giant Skeleton Miner
Dart Goblin Knight Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Knight Flying Machine Zappies Giant Skeleton
Dart Goblin Zappies Princess
Knight Zappies
Zappies
Knight Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess
Dart Goblin Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zappies Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Miner
Zappies Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Zappies
Giant Skeleton Knight Zappies
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Zappies
Giant Skeleton Knight Flying Machine Zappies
Dart Goblin Zappies
Knight Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Zappies
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Zappies Knight Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Knight Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Miner Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Miner
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Miner Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Dart Goblin Flying Machine Princess
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Princess Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Miner Princess
Giant Skeleton
Princess
Skeleton Barrel Flying Machine
Princess
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Miner Princess
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies
Dart Goblin Miner
Zappies Princess
Giant Skeleton
Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Miner Knight Dart Goblin Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Princess
Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Zappies Giant Skeleton Princess
Dart Goblin Flying Machine Zappies Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076