Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Guards Bandit
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Guards Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Bomb Tower Guards
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Guards Bandit Bomb Tower Baby Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon Bandit
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Elite Barbarians Baby Dragon Bandit
Royal Giant
Firecracker Giant Snowball Elite Barbarians Guards Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Bandit
Bomb Tower
Guards
Royal Giant Bandit
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Bandit
Bandit
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Guards Baby Dragon Bandit
Firecracker
Giant Snowball Bomb Tower Guards Baby Dragon Bandit
Royal Giant
Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Guards
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Guards Bandit
Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bomb Tower Firecracker Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bomb Tower Firecracker Guards Bandit
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Guards Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Guards Giant Snowball Firecracker Bandit
Guards Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Guards Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Firecracker Guards Baby Dragon
Elite Barbarians Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Bomb Tower Firecracker Elite Barbarians
Bomb Tower Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Guards Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Firecracker Guards Bandit
Elite Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Guards Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon
Guards Bandit Elite Barbarians Bomb Tower
Guards Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Guards Bandit
Firecracker Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon
Guards Elite Barbarians Bomb Tower Bandit
Elite Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Guards
Elite Barbarians Bomb Tower Guards
Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Bomb Tower Guards Bandit
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Guards Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Baby Dragon Bandit
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Guards
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Guards Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Guards Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076