Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Fisherman Electro Wizard Lumberjack Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Guards Witch
Zap
Minion Horde Furnace Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Guards Witch
The Log
Hog Rider Furnace Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards Witch
Arrows
Minion Horde Furnace Guards Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Guards Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Wizard Witch
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Guards Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Valkyrie Hog Rider Furnace Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Furnace Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Minion Horde Furnace Wizard Guards Witch
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Guards

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Furnace Wizard Witch The Log
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Guards
Wizard
Valkyrie Guards The Log
Guards
Furnace Wizard Witch The Log
Witch
Valkyrie Guards The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Valkyrie Furnace Witch The Log
Minion Horde Furnace Witch Valkyrie
Minion Horde Witch Valkyrie Furnace Guards
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Furnace Guards
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Valkyrie The Log
Minion Horde Witch Furnace
Guards Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Guards Witch Furnace Wizard The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Minion Horde Furnace Valkyrie Wizard Guards Witch The Log
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Guards Witch The Log
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace The Log
Minion Horde Wizard Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Guards Witch The Log
Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log Guards
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Furnace Witch
Valkyrie Wizard The Log
Guards Minion Horde Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Guards Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Guards Witch
Furnace Wizard Minion Horde Witch
Guards Minion Horde Valkyrie Furnace Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Witch Minion Horde Guards
Minion Horde Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Witch
Guards Witch Minion Horde Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Guards The Log
The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie Guards The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace The Log
Wizard Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Guards
Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
Furnace The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch The Log
Minion Horde Furnace Wizard The Log
Minion Horde
Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Minion Horde Wizard Guards Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Guards Witch
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Guards Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076