Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 14

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Wizard Witch Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard Princess Lumberjack
Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Valkyrie Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Princess
Wizard Princess
Skeleton Army Witch Princess
Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
Wizard Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076