Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Tesla Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Earthquake Goblin Cage Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs Rocket Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Guards Clone Tornado Dark Prince Freeze Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Zap Fireball

Synergie w ataku 8 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Zap Inferno Tower
Spear Goblins
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fireball Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Skeletons Valkyrie Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Inferno Tower Skeletons Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Spear Goblins Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Spear Goblins Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Zap Musketeer
Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Skeletons Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076