Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Dark Prince Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker The Log Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Goblin Barrel
Ice Spirit Dark Prince Firecracker Hog Rider Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Firecracker
The Log Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit
The Log
Firecracker Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dark Prince Bandit
Ice Spirit Firecracker
The Log Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dark Prince Bandit
Skeleton Army Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Firecracker
Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Ice Spirit The Log Bandit
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
The Log Ice Spirit Firecracker Dark Prince Bandit
Skeleton Army Dark Prince Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Bandit
Bandit Firecracker The Log
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Firecracker Ice Spirit
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Dark Prince
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076