Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Witch Skeleton King
Zap
Bomber Firecracker Witch Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Witch Skeleton King
The Log
Bomber Firecracker Witch Prince Skeleton King
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Arrows
Bomber Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Firecracker Witch Prince Skeleton King
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Poison
Bomber Firecracker Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Prince Skeleton King
Rocket
Witch Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Tesla Skeleton King Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Tesla
Witch
Prince Mega Knight Skeleton King
Prince
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Prince Bomber Arrows Firecracker Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Firecracker
Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Bomber Arrows Firecracker Prince
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tesla Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla
Bomber Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight
Tesla Witch Prince Mega Knight Bomber
Tesla Witch Prince Bomber Firecracker Mega Knight Skeleton King
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Witch Prince Skeleton King
Bomber Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Witch Bomber Arrows Firecracker Tesla Mega Knight Skeleton King
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Prince Mega Knight Bomber Witch
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Witch Prince Skeleton King
Tesla Prince Mega Knight Skeleton King
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Witch Prince
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Witch Prince
Arrows Witch Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch Prince
Bomber Arrows Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Prince Mega Knight Tesla
Tesla Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Witch
Prince Tesla Witch
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Tesla Witch Skeleton King
Bomber Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Bomber Firecracker Prince Skeleton King
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076