Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Tombstone Lumberjack
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Tombstone Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Tombstone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Rage Archers Lumberjack
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Rage Electro Wizard Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Elite Barbarians Tombstone Lumberjack
Archers
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Archers Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Elite Barbarians
Rage
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Tombstone Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Archers Tombstone
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Lumberjack
Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Archers Electro Wizard Zap Tombstone Lumberjack
Zap Archers Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Zap Archers Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Zap Archers Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Archers Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Archers
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Archers
Zap
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Zap Archers
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Tombstone
Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076