Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mother Witch Ram Rider Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Balloon Golem Princess Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Balloon Golem Princess Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Balloon Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram Guards Balloon Princess
Zap
Battle Ram Guards Balloon Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Princess Magic Archer
The Log
Battle Ram Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Battle Ram Guards Balloon Princess Magic Archer
Fireball
Battle Ram Balloon Princess Magic Archer
Poison
Guards Balloon Princess Phoenix Magic Archer
Lightning
Battle Ram Balloon Phoenix Magic Archer
Rocket
Balloon Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Princess Battle Ram Phoenix Magic Archer Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Guards Princess Battle Ram

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Magic Archer Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Balloon Battle Ram Golem
Guards
Balloon
Barbarian Barrel Golem Princess Magic Archer
Golem
Barbarian Barrel Balloon Magic Archer
Princess
Battle Ram Balloon
Phoenix
Magic Archer
Battle Ram Balloon Golem

Synergie w obronie 0 5

Battle Ram
Barbarian Barrel
Guards Princess Magic Archer
Guards
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Balloon
Golem
Princess
Barbarian Barrel Guards
Phoenix
Magic Archer
Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
Phoenix
Guards Phoenix
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Princess Phoenix Magic Archer
Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer
Princess Phoenix
Guards Barbarian Barrel Phoenix
Guards Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Phoenix Magic Archer
Guards
Barbarian Barrel Guards Princess Magic Archer
Phoenix
Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Princess Magic Archer
Phoenix
Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer
Guards
Guards Barbarian Barrel Phoenix
Guards Phoenix
Princess Magic Archer
Guards Phoenix
Phoenix
Barbarian Barrel Phoenix Magic Archer
Guards Phoenix
Guards Phoenix
Guards Phoenix
Guards
Princess Magic Archer
Guards Phoenix Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Guards
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Princess Magic Archer
Guards
Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Guards Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076