Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Ram Rider Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Dark Prince Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Balloon Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Bandit Dark Prince Electro Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Royal Ghost Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit
Dark Prince
Zap Balloon Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Balloon
Zap Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Executioner
Zap Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Executioner
Royal Ghost
Zap Dark Prince Balloon Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Dark Prince Balloon Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Dark Prince
Zap Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Balloon
Executioner
Zap Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Dark Prince Electro Wizard
Bandit
Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dark Prince Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Dark Prince Royal Ghost Bandit
Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Executioner Zap Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Executioner Dark Prince Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Royal Ghost Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
Executioner Zap Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Electro Wizard Zap Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Bandit
Zap Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit
Dark Prince
Executioner Zap Dark Prince
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit
Zap Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Dark Prince Executioner
Zap Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dark Prince Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Dark Prince Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076