Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Minion Horde Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mirror Prince Lightning
Minion Horde
Royal Giant Mirror Prince
Royal Giant
Arrows Lightning Minion Horde Wizard Mirror
Valkyrie
Prince Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Prince
Mirror
Arrows Minion Horde Royal Giant Lightning
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Wizard Lightning
Lightning
Royal Giant Arrows Mirror Prince

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Valkyrie Prince Lightning
Minion Horde
Mirror
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Wizard Mirror Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Mirror
Arrows Minion Horde Valkyrie
Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Valkyrie Lightning
Minion Horde Prince Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Minion Horde Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Lightning
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince Lightning
Minion Horde Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Wizard Minion Horde
Prince Minion Horde Valkyrie Lightning
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Lightning Valkyrie Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince Lightning
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076