Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Bandit Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Ram Rider
Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Tornado Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard Ram Rider Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Ram Rider
Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado Lightning P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Bandit Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Baby Dragon
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Ram Rider
Tornado Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Tornado Baby Dragon Bandit Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076