Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton Miner Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Giant Skeleton Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Royal Ghost Valkyrie Electro Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Witch Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton Miner Royal Ghost
Prince
Valkyrie Witch The Log Miner Royal Ghost Electro Wizard
Giant Skeleton
Valkyrie Witch The Log Miner Electro Wizard
The Log
Prince Giant Skeleton Miner
Miner
Witch Prince Giant Skeleton The Log Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Valkyrie Witch Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 1 16

Valkyrie
Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log Royal Ghost Electro Wizard
Prince
The Log Valkyrie Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Witch The Log Electro Wizard
The Log
Prince Valkyrie Witch Giant Skeleton Miner Royal Ghost Electro Wizard
Miner
The Log
Royal Ghost
Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch Prince Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
The Log Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch Prince
Valkyrie Prince Giant Skeleton Miner Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Giant Skeleton The Log Royal Ghost
Witch Electro Wizard
Prince Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Valkyrie Witch Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Witch Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Prince The Log Miner Royal Ghost
Giant Skeleton Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch Prince
Witch Electro Wizard
Prince Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log Royal Ghost
The Log Miner Royal Ghost Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Miner
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log Miner
Prince Electro Wizard
Miner Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
The Log Miner
Prince The Log
Witch The Log
The Log
Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Miner
Prince Giant Skeleton The Log
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Miner Witch Royal Ghost Electro Wizard
Witch Prince The Log Miner
Miner The Log
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Miner
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
The Log
Electro Wizard Witch Prince
Witch Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Prince Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton
Prince
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Prince Giant Skeleton The Log Miner Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076