Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Princess
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Archers Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Archers Knight Princess
Archers
Knight Zap Prince
Knight
Archers Goblin Barrel Princess Zap Fireball Prince
Fireball
Zap Knight Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Prince Princess
Prince
Zap Goblin Barrel Archers Knight Princess
Princess
Knight Zap Fireball Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Archers Knight Inferno Tower Prince Princess
Archers
Knight Zap Inferno Tower
Knight
Archers Inferno Tower Princess Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Knight Zap Archers Fireball Prince Princess
Goblin Barrel
Prince
Zap Inferno Tower
Princess
Knight Zap Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Zap Knight Prince
Inferno Tower Prince Archers Knight
Inferno Tower Prince Knight
Fireball Prince Princess
Fireball Zap Archers
Inferno Tower Zap Archers Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince Princess
Knight Archers Inferno Tower Prince
Archers Zap Knight Fireball Princess
Inferno Tower Zap Archers Fireball Princess
Inferno Tower Prince Zap Knight Fireball
Fireball Zap Prince Princess
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Zap Fireball Prince
Knight Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Archers Knight Prince
Zap Archers Knight Fireball Princess
Inferno Tower Prince
Archers Knight Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Archers Knight Prince
Zap Knight Inferno Tower Prince
Prince Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince
Fireball Zap Archers Princess
Prince Archers Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince
Zap Knight Fireball Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Prince
Zap Fireball Prince
Prince Knight Fireball Inferno Tower
Archers Fireball Princess
Inferno Tower Zap Archers Knight Fireball Prince
Zap Archers Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Princess
Fireball
Knight Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Princess
Archers Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Knight Fireball Prince Princess
Fireball Zap Archers Princess
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball Prince
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Archers Fireball Prince Princess
Zap Fireball Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Prince Princess
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Zap Archers Fireball Prince Princess
Fireball Zap Archers Princess
Fireball
Fireball Knight Prince Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076