Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Flying Machine Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Flying Machine Zappies Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Tornado Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Flying Machine Zappies Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Royal Recruits Flying Machine Zappies Poison
Royal Recruits
Zap Flying Machine Zappies
Flying Machine
Zap Royal Recruits Zappies
Zappies
Zap Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel
Goblin Barrel
Zappies Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Zap Poison
Poison
Zap Tornado

Synergie w obronie 0 12

Zap
Flying Machine Zappies Skeleton Army Tornado Poison
Royal Recruits
Skeleton Army Tornado
Flying Machine
Zap Zappies Skeleton Army
Zappies
Zap Flying Machine Skeleton Army Tornado
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies
Tornado
Zap Royal Recruits Zappies Poison
Poison
Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies
Skeleton Army Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies
Skeleton Army Tornado Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Tornado Poison
Skeleton Army Tornado Zap Flying Machine Zappies
Tornado Zap Flying Machine Zappies Poison
Zap Royal Recruits Flying Machine Poison
Zappies Royal Recruits Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Royal Recruits Zappies
Skeleton Army Poison Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies Tornado
Zap Flying Machine Zappies Tornado Poison
Royal Recruits Skeleton Army Zap Flying Machine Zappies
Skeleton Army Zap Royal Recruits Zappies Tornado Poison
Royal Recruits Skeleton Army Zappies
Skeleton Army Tornado Zap Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Tornado Poison
Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton Army Tornado
Zap Tornado Poison Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Flying Machine Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Zap Zappies
Poison Zap Flying Machine
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Zap
Royal Recruits Skeleton Army Zap Zappies Tornado
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Poison Zap Flying Machine Zappies Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton Army Tornado Poison
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Zap Tornado Poison
Royal Recruits Skeleton Army Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton Army
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Zap Flying Machine Tornado Poison
Poison Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Poison
Poison Zap Flying Machine Tornado
Poison Zap Flying Machine Tornado
Tornado Poison
Poison Zap Royal Recruits Flying Machine Tornado
Poison Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Tornado Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Royal Recruits Flying Machine Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Zappies Poison
Poison Zap
Zap Zappies Poison
Poison
Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton Army
Poison Zap Flying Machine Zappies Tornado
Poison Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Tornado Poison
Royal Recruits Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Zappies Tornado Poison
Zap Flying Machine Zappies Tornado Poison
Poison Zap Royal Recruits Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076