Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Knight Baby Dragon
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 4 12

Archers
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Knight
Archers Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarian Barrel Knight Valkyrie
Valkyrie
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Archers Fireball Knight Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Archers Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch
Witch Archers Knight Valkyrie
Witch Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch
Knight Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Knight
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Archers Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Archers Knight Fireball
Valkyrie Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Archers Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
Fireball Archers Baby Dragon Witch
Archers Knight Fireball Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Knight Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch
Archers Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Archers Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Archers Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Archers Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Archers Baby Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Archers Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076