Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Minions Princess
Minions
Miner Zap
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Miner Princess
Minions
Zap Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army Miner Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Miner
Zap Goblin Gang
Princess
Zap Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minions
Inferno Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Miner
Minions Goblin Gang Skeleton Army Zap Princess
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Princess
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap Minions Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Minions Inferno Tower
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions
Minions Zap Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess
Miner
Zap
Zap Minions Princess
Princess
Zap Princess
Miner Zap
Minions Goblin Gang
Miner Zap Princess
Zap Princess
Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Minions
Zap Princess
Zap Miner Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Princess
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Zap Princess
Zap Minions
Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap Princess
Miner Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Zap Minions Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076