Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Elixir Golem Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Ram Rider
Zap
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Elixir Golem Valkyrie
The Log
Spear Goblins Archers Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Ram Rider
Fireball
Archers Minions Minion Horde Elixir Golem Ram Rider
Poison
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Minions Elixir Golem Valkyrie Poison Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elixir Golem Ram Rider
Archers
Valkyrie Elixir Golem Ram Rider
Minions
Elixir Golem Valkyrie Ram Rider
Minion Horde
Elixir Golem
Poison Spear Goblins Archers Minions
Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Ram Rider
Poison
Elixir Golem Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Archers Minions Valkyrie Poison

Synergie w obronie 2 6

Spear Goblins
Archers Minions Valkyrie Poison
Archers
Valkyrie Spear Goblins Minions
Minions
Valkyrie Spear Goblins Archers Ram Rider
Minion Horde
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins
Poison
Spear Goblins
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Minions Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Archers Minions Valkyrie
Minion Horde Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Poison
Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Ram Rider Spear Goblins Archers Poison
Valkyrie Poison Ram Rider
Minion Horde Minions
Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie
Archers Minions Minion Horde Valkyrie Poison Spear Goblins Ram Rider
Minions Minion Horde Spear Goblins Archers Poison Ram Rider
Minion Horde Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Minions Minion Horde Poison
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Minions Valkyrie Poison
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Poison Spear Goblins Archers Minions Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Archers
Poison Archers Valkyrie
Spear Goblins Minions Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Poison Archers Minions Minion Horde Ram Rider
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins Minions Valkyrie Poison
Minion Horde
Minions Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Poison
Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Archers Minion Horde Valkyrie
Spear Goblins Archers Minions Minion Horde Valkyrie Poison
Minions Valkyrie Poison Archers Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie
Poison Ram Rider
Minion Horde Poison
Valkyrie Poison
Poison Minion Horde Valkyrie
Poison Spear Goblins Minions Minion Horde Ram Rider
Archers Minion Horde Poison
Poison Ram Rider
Poison Ram Rider
Minions Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Poison Archers
Poison
Minions Minion Horde Poison
Poison
Spear Goblins Minion Horde Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minions Minion Horde
Archers Poison
Valkyrie Poison
Minions Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison Valkyrie
Minion Horde
Poison Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Archers Minion Horde
Minions Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Spear Goblins Archers Minions
Poison Archers Ram Rider
Poison Minion Horde Valkyrie
Poison
Poison
Minion Horde
Minions Minion Horde Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076