Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Miner Princess Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Miner Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight
Elixir Golem
Arrows Wizard
Wizard
Elixir Golem Miner Mega Knight
Skeleton Army
Miner
Minion Horde Arrows Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Miner Princess

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight
Minion Horde
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Princess
Miner
Mega Knight
Princess
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Princess
Arrows Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Miner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Miner Princess
Arrows Minion Horde Miner
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Miner Wizard
Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Miner Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Arrows Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows Wizard Miner Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Arrows Miner Wizard Princess
Arrows Wizard Miner Princess Mega Knight
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Miner Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Miner Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Princess
Princess
Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076