Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch Balloon Princess Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Witch Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
The Log
Barbarians Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Princess Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Princess Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Witch Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Inferno Dragon Magic Archer Barbarians Goblin Hut Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Inferno Dragon Magic Archer Barbarians

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Goblin Hut
Balloon Magic Archer
Witch
Balloon
Barbarians Goblin Hut Princess Magic Archer
Lightning
Princess
Balloon
Inferno Dragon
Magic Archer
Goblin Hut Balloon

Synergie w obronie 0 0

Barbarians
Goblin Hut
Witch
Balloon
Lightning
Princess
Inferno Dragon
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Lightning Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Lightning Barbarians Princess
Magic Archer
Lightning Inferno Dragon Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Lightning Barbarians Magic Archer
Barbarians Witch Inferno Dragon Goblin Hut Princess
Barbarians
Barbarians Witch Goblin Hut Princess Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Witch Lightning
Barbarians Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Barbarians Inferno Dragon Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Lightning Inferno Dragon
Barbarians Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Magic Archer
Witch Barbarians Goblin Hut Princess Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Hut Witch
Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Witch Lightning
Lightning Barbarians
Barbarians Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Witch Lightning
Barbarians Inferno Dragon
Lightning Barbarians Goblin Hut Witch Inferno Dragon Magic Archer
Witch Barbarians Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Goblin Hut Witch
Lightning Barbarians
Barbarians Lightning Witch
Barbarians Witch Princess Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Witch Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning Barbarians
Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Goblin Hut Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Goblin Hut Magic Archer
Lightning Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Goblin Hut Princess
Lightning
Lightning
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Witch Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Princess
Lightning
Lightning Barbarians
Witch Princess Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Witch Lightning Princess Magic Archer
Lightning Witch Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Witch Princess Magic Archer
Lightning Goblin Hut Witch
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Barbarians Goblin Hut Witch Princess Magic Archer
Lightning Witch Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Witch Lightning Princess Magic Archer
Witch Lightning Princess Magic Archer
Lightning Witch Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076