Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Miner Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Miner Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Lumberjack
Rocket
Miner
Skeleton Army
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Lumberjack
Miner
Musketeer Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 9

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Miner
Musketeer
Lumberjack
Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Lumberjack
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Miner Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Miner Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Miner
Rocket Giant Skeleton Miner
Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer
Miner
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rocket Miner Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer Rocket
Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Miner
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Miner Musketeer
Musketeer Miner
Rocket Miner Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket Miner
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Musketeer
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Lumberjack
Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076