Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Witch Goblin Giant X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Guards Witch
Zap
Goblin Gang Zappies Guards Witch Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
The Log
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
Arrows
Goblin Gang Zappies Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Zappies Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Zappies Witch X-Bow
Poison
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
Lightning
Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Guards Tornado Zappies Poison Witch Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Guards Tornado Zappies

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Giant X-Bow
Zappies
Goblin Giant
Guards
X-Bow
Tornado
Poison Witch Goblin Giant
Poison
Tornado Goblin Giant
Witch
Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Zappies Tornado Poison Witch
X-Bow
Goblin Gang Guards

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Zappies Guards X-Bow
Zappies
Goblin Gang Guards Tornado
Guards
Goblin Gang Zappies Poison Witch X-Bow
Tornado
Zappies Poison Witch Goblin Giant X-Bow
Poison
Guards Tornado
Witch
Guards Tornado
Goblin Giant
Tornado
X-Bow
Goblin Gang Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang Zappies Witch X-Bow
Goblin Gang Tornado Witch Zappies
Witch Goblin Gang Zappies Guards
Tornado Poison X-Bow
Goblin Gang Tornado Zappies Guards X-Bow
Tornado Goblin Gang Zappies Poison Witch X-Bow
Poison Goblin Giant X-Bow
Zappies Witch Goblin Gang Tornado X-Bow
Goblin Gang Guards Tornado Zappies
Goblin Gang Guards Poison Witch Zappies Tornado Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang Zappies Tornado Poison Witch
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
Goblin Gang Zappies Guards Tornado Poison Witch X-Bow
Goblin Gang Zappies X-Bow
Tornado Goblin Gang Zappies X-Bow
Goblin Gang Zappies Tornado Poison Witch X-Bow
Goblin Gang Zappies Guards Tornado Witch X-Bow
Tornado Poison Witch Zappies Guards
Zappies Tornado
Goblin Gang Zappies Guards Poison Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Zappies Witch X-Bow
Poison Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Zappies Guards Witch Goblin Giant
Goblin Gang Guards Zappies Tornado Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang Zappies Guards Witch Goblin Giant
Poison Goblin Gang Zappies Tornado Witch Goblin Giant
Goblin Gang Guards Zappies Witch Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Zappies Tornado Poison Witch X-Bow
Witch Goblin Gang Zappies Guards Goblin Giant
Zappies Guards Witch
Guards Tornado Poison Goblin Giant
Goblin Gang Zappies Guards Witch Goblin Giant
Zappies Witch
Goblin Gang Zappies Guards Witch Tornado Poison Goblin Giant X-Bow
Poison Zappies Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards X-Bow
Poison Tornado X-Bow
Poison Goblin Giant X-Bow
Guards Poison
Poison
Poison Tornado Witch Goblin Giant
Tornado Poison Witch
Poison X-Bow Tornado
Poison Tornado X-Bow
Goblin Gang Guards Tornado Poison X-Bow
Poison Tornado X-Bow
Poison Tornado
Poison
Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Poison Witch
Poison X-Bow
Tornado Poison
Poison X-Bow
Tornado Poison Witch X-Bow
Poison X-Bow
Tornado Poison
Tornado X-Bow
Poison X-Bow
Tornado Poison Witch
Witch
Poison X-Bow Tornado Witch
Tornado Poison Witch X-Bow
Poison Tornado X-Bow
Poison Tornado Witch X-Bow
Zappies Guards Poison Witch
Poison X-Bow
Zappies Poison
Poison
Goblin Gang Zappies Guards Witch X-Bow
Poison Zappies Tornado Witch
Poison Goblin Gang
Poison
Tornado Poison
Goblin Gang Zappies Guards Tornado Poison Witch
Zappies Tornado Poison Witch
Poison Tornado Witch Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076