Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Lumberjack
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Electro Wizard
Valkyrie
Bats Lumberjack Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Bats
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Fireball Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Fireball Wizard Witch Executioner
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Fireball Wizard Lumberjack
Executioner Bats Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Lumberjack Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Fireball Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bats Valkyrie Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Executioner Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Fireball Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Bats Fireball Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Bats Witch Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Bats Witch
Wizard Witch Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Bats
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Witch Executioner
Witch
Fireball Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bats Fireball Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Witch
Fireball Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Bats Fireball Witch Electro Wizard
Bats Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076