Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard Barbarians Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Giant
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Giant
Fireball
Arrows Hog Rider Giant Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Barbarians Minion Horde Giant Wizard Electro Wizard
Giant
Arrows Minion Horde Fireball Hog Rider Wizard Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Giant
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Fireball
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Giant
Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Electro Wizard Minion Horde Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Fireball
Fireball Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076