Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Hog Rider Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarian Barrel
Hog Rider Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Poison
Baby Dragon
Tornado Hog Rider Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Baby Dragon Royal Ghost
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Ghost
Poison Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Hog Rider
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Poison
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Royal Ghost Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076