Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Lumberjack
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Wizard Clone Lumberjack
Poison
Wizard Clone
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Clone Fireball Lumberjack Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Clone Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Mirror Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Zap Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Zap Wizard Mirror Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Wizard Mirror Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Mirror Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Mirror Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Zap Fireball Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Wizard Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Zap
Lumberjack Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Zap Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Zap Fireball Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Zap Wizard Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Elite Barbarians
Giant Skeleton Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Giant Skeleton Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Wizard Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Elite Barbarians Lumberjack
Zap Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Elite Barbarians Zap Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076