Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Fireball
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Poison
Royal Recruits Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Hogs Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bandit
Royal Recruits
Royal Hogs Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Royal Hogs
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Royal Recruits Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Royal Recruits Wizard Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Royal Recruits Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bandit
Royal Recruits Wizard Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Royal Recruits Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Wizard
Royal Recruits Bandit
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076