Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Furnace Witch
Zap
Fire Spirit Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Witch
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Poison
Furnace Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Fireball Hog Rider Furnace
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Furnace
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Hog Rider
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Zap Furnace
Furnace Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Fire Spirit Fireball Zap Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Furnace Witch Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Fireball Furnace Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Furnace
Fireball Fire Spirit Zap Furnace Witch
Fire Spirit Furnace Witch
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Witch
Fireball Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Furnace Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Furnace Witch
Zap Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Zap Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076