Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Miner
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Poison
Minions Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Minions Goblin Gang Miner Tesla Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Miner Knight Minions
Arrows
Zap Elite Barbarians Knight Miner
Knight
Minions Goblin Gang Zap Arrows Elite Barbarians Miner
Minions
Knight Miner Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Miner
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Knight Minions
Miner
Zap Minions Goblin Gang Arrows Knight

Synergie w obronie 4 11

Zap
Arrows Knight Minions Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Miner
Arrows
Zap Knight Tesla
Knight
Minions Goblin Gang Tesla Zap Arrows
Minions
Knight Zap Tesla
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Miner
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Arrows Minions
Elite Barbarians
Zap
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tesla
Elite Barbarians Zap Knight Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Knight Minions Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Zap Minions Tesla
Minions Tesla Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Tesla
Tesla Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Tesla Miner
Minions Goblin Gang Zap Arrows Knight Tesla
Arrows Minions Tesla Zap Goblin Gang
Tesla Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Minions Goblin Gang Tesla
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Tesla Arrows Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Tesla Zap Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Knight Minions Tesla
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Arrows Knight Minions Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Arrows Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Zap Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Arrows Zap Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Minions Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla
Knight Minions Tesla Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Zap Knight Minions
Arrows Minions Zap Tesla Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Miner Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight Elite Barbarians Miner
Arrows Minions
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Miner
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Miner Knight Goblin Gang
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076