Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Princess
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Princess Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Skeleton Barrel Princess Ice Wizard Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Ice Golem Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel
Zap Ice Golem Valkyrie Princess
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Ice Golem
Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Skeleton Barrel
Princess
Zap Skeleton Barrel
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Zap Elite Barbarians Ice Golem Princess Ice Wizard
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel
Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Zap Ice Golem
Ice Golem
Skeletons Zap Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Princess Ice Wizard
Princess
Skeletons Zap Ice Golem Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Zap Ice Golem Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Zap Valkyrie Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Skeletons Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Princess Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Skeletons Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Skeletons Ice Golem Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Zap Ice Golem Princess
Zap Princess Ice Wizard
Skeletons Zap Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Princess
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Ice Golem Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Elite Barbarians Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Skeletons Zap Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Ice Golem
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Zap Skeleton Barrel Ice Golem Princess Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Skeletons Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Skeletons
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Princess
Elite Barbarians Skeletons Zap Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Ice Golem Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Ice Golem Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Princess Ice Wizard
Princess
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Princess Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Princess
Zap Princess
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel
Zap Ice Golem Valkyrie Princess Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Princess Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians Zap Ice Golem Princess Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Princess Ice Wizard
Valkyrie Princess
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Skeleton Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076