Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Furnace Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Furnace Barbarians

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror
Barbarians
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Arrows Furnace Wizard
Furnace
Elite Barbarians Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Furnace Mirror
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Arrows Minion Horde Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians
Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde
Mirror Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Furnace
Mirror Arrows Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Furnace Wizard Mirror
Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut
Mirror
Arrows Minion Horde Furnace Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Furnace
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Arrows Furnace
Minion Horde Furnace Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Furnace Goblin Hut Wizard
Arrows Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut Elite Barbarians Wizard
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Wizard
Arrows Furnace Wizard Barbarians Goblin Hut
Barbarians Elite Barbarians Goblin Hut
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows Elite Barbarians Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Furnace Wizard Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Barbarians Elite Barbarians Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Elite Barbarians Goblin Hut Minion Horde Furnace
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Barbarians
Wizard Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Wizard Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Arrows Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Furnace Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076