Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Guards
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Guards Prince
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Poison
Mega Minion Dart Goblin Guards
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Dart Goblin Guards Prince Elite Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Prince Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Mega Minion
Zap Electro Giant
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Prince
Guards
Zap
Prince
Zap Dart Goblin Lightning Electro Giant
Lightning
Electro Giant Prince
Electro Giant
Lightning Mega Minion Prince

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Minion Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince
Elite Barbarians
Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Mega Minion Guards Prince
Guards
Zap Mega Minion Dart Goblin Prince
Prince
Zap Dart Goblin Guards Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Mega Minion Dart Goblin Prince
Prince Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Lightning
Elite Barbarians Prince Mega Minion Dart Goblin Guards
Lightning Elite Barbarians Prince
Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion Dart Goblin Lightning Zap
Lightning Zap Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Guards Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards Zap Mega Minion Electro Giant
Mega Minion Zap Dart Goblin
Prince Zap Elite Barbarians Guards Lightning
Zap Mega Minion Dart Goblin Guards Prince
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Prince Lightning Electro Giant
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Guards Prince
Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Elite Barbarians Prince Electro Giant
Zap Elite Barbarians Mega Minion Prince Lightning
Guards Zap Elite Barbarians Prince Lightning
Guards Prince Lightning Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Prince
Electro Giant Zap Dart Goblin
Guards Prince Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Lightning
Elite Barbarians Prince
Zap Lightning Elite Barbarians Mega Minion Prince
Mega Minion Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Guards Prince
Lightning Zap Elite Barbarians Guards Prince Electro Giant
Elite Barbarians Prince Lightning Guards
Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Guards Electro Giant Zap Mega Minion Dart Goblin Prince Lightning
Zap Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Guards Prince
Zap
Electro Giant Zap Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Elite Barbarians Guards Prince
Lightning Zap Dart Goblin Prince
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Elite Barbarians Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Zap Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Dart Goblin Prince
Lightning Zap Dart Goblin Electro Giant
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap
Zap Electro Giant
Mega Minion
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Prince
Lightning Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Lightning Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Lightning Mega Minion Dart Goblin Guards Electro Giant
Lightning Elite Barbarians Mega Minion
Lightning Zap Dart Goblin
Zap Lightning
Prince
Lightning
Zap Lightning Dart Goblin Guards Prince
Lightning Zap Mega Minion Dart Goblin
Lightning Mega Minion Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Electro Giant
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Prince
Zap Electro Giant Elite Barbarians Dart Goblin Guards Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076