Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076